黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”
2619 2026-11-01 13:44

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重他表示,系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。